Latar
Belakang
Dewasa ini perkembangan ilmu pengetahuan dan
teknologi semakin cepat, persaingan global untuk menjadi yang terdepan dalam
menguasainya, menjadi suatu keharusan untuk dicapai. Salah satu teknologi yang
semakin pesat perkembangannya adalah komputer.
Komputer saat ini, seakan telah menjadi bagian yang tidak bisa dipisahkan dan
menjadi kebutuhan primer bagi setiap individu. Dengan komputer setiap orang
bisa menyelesaikan pekerjaannya dengan lebih efektif da efisien. Dalam era
modern dengan tigkat kompetisi global yang sangat tinggi, peguasaan teknologi
computer terutama software-software aplikasi menjadi sebuah kebutuhan yang
mutlak. Sehingga diperlukan juga media dan training khusus untuk
mempelajarinya. Pengadaan lab komputer ini diterapkan pada lingkungan
siswa SMP, dikarenakan siswa SMP merupakan tahap awal seorang pelajar mengenal
jauh lebih tentang komputer. Untuk itu, dengan adanya pengadaan komputer ini
dapat mengasa kemampuan setiap siswa dalam memahami penggunaan komputer itu
sendiri.
DASAR PEMIKIRAN
1.
Sumber daya
manusia yang berkualitas dan produktif merupakan solusi untuk dapat berperan
dalam tatanan kehidupan global yang penuh dengan persaingan, baik antar bangsa
maupunantar individu dalam suatu komunitas.
2.
Salah satu
kompetensi yang dimiliki oleh sumber daya manusia yang berkualiatas adalah penguasaan
teknologi informasi.
3.
Perkembangan
teknologi informasi menyebabkan derasnya arus informasi, hal ini memacu roda
kehidupan pun semakin cepat. Negara-negara pun seolah tanpa batas. Apa yang
terjadi di Negara lain dapat kita saksikan langsung dalam siaran ‘Live’ atau
‘Breaking News’
4.
Sumber daya
yang berkualitas yang mampu menguasai teknologi informasi harus dididik sejak
usia dini terlebih untuk SMP yang melaksanakan program life skill bidang
komputer dan Teknologi informasi,.
5.
Mulai tahun
2012, SMP Negri Banjarkota mulai menata manajemen denganberbasis IT dengan
Program Pengembangan life skill yang diambil yakni kompetensi keahlian Elektronika
Industri.
TUJUAN
Tujuan
dari pembuatan laboratorium komputer adalah :
- Meningkatkan
kemampuan dan skill siswa,
khususnya pada siswa SMP dalam menguasai
IPTEK Terkini.
- Memberikan
Life Skill Trainig yang sangat bermanfaat dalam persaingan global dari siswa masih berada pada jenjang menengah
pertama.
BATASAN
Dalam hal ini
pengajuan pengadaan laboratorium ditujukan untuk siswa dan siswi pada tingkat SMP serta para guru sebagai penunjang pembelajaran dan lebih luas dalam
memahami teknologi.
IDENTIFIKASI
MASALAH
Dalam pembuatan laboratorium komputer
ini diperlukan tekologi yang tepat guna, sehingga melalu proposal ini kami
tawarkan pembuatan dan perancangan laboratorium tersebut. Selain itu pula dalam
pembuatan jaringan komputer dan maintenancenya diperlukan keahlian khusus
sehigga diharapkan dengan kehadiran kami sebagai pihak kedua, masalah ini dapat
diatasi.
TARGET PROGRAM
Memiliki 1 laboratorium komputer lengkap
dengan perlengkapan Komputer dan jaringan internet.
MANFAAT
1.
Menjadi sarana praktik pembelajaran pengembangan life skill dengan
keahlian elektronika industri sehingga pembelajaran dan praktik berjalan
menarik, variatif dan efektif.
2.
Meningkatkan penguasan peserta didik terhadap teknologi informatika dan
pemprograman ekomputer dengan mengkombinasikan dengan keahlian elektronika.
3.
Menjadi sarana untuk mengembangkan minat dan bakat peserta didik dalam
bidang teknologi informasi dan elektronika.
RENCANA ANGGARAN BIAYA
Untuk pengadaan komputer dan jaringan internet SMP Negri
Banjarkota diperkirakan membutuhkan dana sebesar Rp 95.667,000,00 (terbilang: Sembilan
puluh lima juta rupiah enam ratus enam puluh tujuh ribu rupiah), dengan
spesifikasi dan rincia biaya sebagai berikut :
No
|
Nama
Barang
|
Vol
Satuan
|
Harga
Satuan
|
Jumlah
|
1
|
Pc Server
Spesifikasi :
Xeon X3430, 2GB DDR3-1333 ECC,
500GB HDD SATA, DVD±RW, VGA 64MB, 2x GbE NIC, Tower Case (3-yr warranty)
|
1
|
Rp 3.230.000
|
Rp 3.230.000
|
2
|
Monitor LED - Server
21.5", 1920 x 1080, 5 ms,
5000000:1, 250cd/m², LED WideScreen
|
1
|
Rp 2.362.500
|
Rp 2.362.500
|
3
|
Pc Client
Spesifikasi :
Intel Atom D425, 1GB DDR3, 250GB
HDD SATA, DVD±RW, VGA Intel GMA 3150, NIC,
|
40
|
Rp 2.049.000
|
Rp 81.960.000
|
4
|
Monitor LCD - Client
18.5", 1366 x 768, 5ms,
10000:1, 200 cd/m², WideScreen
|
40
|
Rp 1,071,000
|
Rp 42.840.000
|
5
|
Switch 24 Ports
|
2
|
Rp 1,771,000
|
Rp 3.542.000
|
6
|
Kabel
UTP 45
|
2 roll
|
Rp 400.000
|
Rp 800.000
|
7
|
Konektor
RJ 45
|
100 buah
|
RP 3.500
|
Rp 350.000
|
8
|
Mouse
dan Keyboard
|
41 pasang
|
Rp 85.000
|
Rp 3.485.000
|
9
|
Acces
Point Linksys WAP54G
|
1 buah
|
Rp 950.000
|
Rp 950.000
|
10
|
Printer
Epson R235
|
1 buah
|
Rp1,850,000.00
|
Rp
1.850.000
|
11
|
LCD
Projektor
WVGA
(854 x 480)
|
2 buah
|
Rp
3.550.000
|
Rp
7.100.000
|
12
|
Scaner
A4,
4800 x 9600 dpi,
|
1 buah
|
Rp
2.000.000
|
2.000.000
|
Topologi dan Sistem Operasi yang digunakan
Topologi yang akan kami gunakan untuk Laboratorium ini adalah
Topolaogi STAR Kerna topologi star ini
memiliki sifat robustness, yaitu jika terjadi kerusakan pada satu link, maka
hanya berakibat pada komputer yang berada pada jalur link itu saja, sedangkan
komputer lainnya tetap aktif. Lalu Sistem operasi
yang akan kita ginakan adalah
·
Windows
2007 server pada Pc Server
·
Windows
Seven pada Pc client
Penutup
Melalui serangkaian kegiatan manajemen
lab komputer yang baik, berupa kegiatan perencanaan, pelaksanaan, pemeliharaan
dan penanganan berbagai permasalahan secara tepat, diharapkan lab komputer
dapat menjalankan peran dan fungsinya dengan baik, sebagai sarana akselerator
bagi kemajuan proses.
Anggota Kelompok :
Usfatun Latifah
Dhea Pattah
Pamula
Anggota Kelompok :
Usfatun Latifah
Dhea Pattah
Pamula